Results 21 to 30 of 37
Thread: Nuovo arrivato
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09-02-2010 #21Member
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Re: Nuovo arrivato
ciao!
spero di incontrarti anch'io, non trovo mai un Italiano o quasi
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09-02-2010 #22Member Level 9
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Re: Nuovo arrivato
:brickwall:
Originally Posted by XOXXO
Azz... e si che mediamente ogni sera ne becco almeno una 20ina sparsi su più game.
Dimmi con che nick ti logghi XOXXO che ti aggiungo alla lista dei contatti.
Per organizzarti e giocare con altri ita:
http://www.totalgamesitalia.com/men-war ... ine-3.html
La sez. MOW del portale è a tua disposizione.
Saluti,
MaxTotal Games Italia - Men Of War Section - Italian Comunity http://www.totalgamesitalia.com/men-war/
Max of [A][GIO] Clan - on FOW / MOW http://www.gioscup.net
Britannicus of XXI RAPAX Clan - on Total War Series http://www.rapax-totalwar.com
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10-02-2010 #23Member
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Re: Nuovo arrivato
Uso lo stesso: XOXXO
spero combatteremo presto insieme!
io gioco specialmente nel week- end
ma a volte anche al tardo pomeriggio - sera durante la settimana
ciao!
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10-02-2010 #24Member
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Re: Nuovo arrivato
ah grazie del link!
sono già andato a dare un'occhiata
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10-02-2010 #25Member Level 4
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Re: Nuovo arrivato
Ciao xoxxo, anche a me piacerebbe incontrare italiani su Mow anche perchè come ho già scritto è complicato pianificare strategie in inglese ed in genere si finisce a dover difendere o attaccare il territorio che si ha di fronte individualmente e senza un piano collettivo, (è cosi che si perdono le battaglie) invece potendo comunicare si potrebbe impostare una strategia (aggiramenti, attacchi, ritirate) vincente contro un nemico alla fine comune a tutti i giocatori della stessa squadra. Mow è per ora l'unico gioco di strategia che conosco con queste caratteristiche molto vicine alla realtà storica in fatto di realismo (armi, uniformi ecc) e questo almeno per chi come me ha la passione per la storia moderna e contemporanea è veramente il massimo che si possa desiderare. L'unica pecca per ora che ho riscontrato ma è superabile alla fine, è che non ho ancora trovato delle mappe storiche, (ma questo anche lo avevo già detto)su cui giocare. Avendo anche la passione di costruirne attualmente mi sto impegnando a prepararne una, così per provare, ma non è facile anche se nel Gem Editor gli strumenti ci sono tutti o quasi, ma ci vuole molto tempo, soprattutto per la difficile reperibilità di foto e carte topografiche militari dell'epoca dettagliate (1:25000) che mostrano anche la posizione delle case, anche con il prezioso ausilio di google hearth. E poi perchè le mappe di Mow non sono tanto grandi (1 km x 1 km) circa (se non ho sbagliato i calcoli) e questo significa che spesso per ricostruire un campo di battaglia si ha bisogno di fare più mappe. il mio nick è "dominatingguerrito" e spero di incontrarti persto.
A presto
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11-02-2010 #26
Re: Nuovo arrivato
guerrito, non posso che applaudire e farti i miei più sentiti auguri per la tua lodevole e pregevolissima impresa.
Se non sbaglio alcuni map makers hanno anche costruito mappe di 2000 metri. Il limite vero non è imposto dall'ampiezza della mappa, ma dalla "pesantezza" di cosa ci si mette sopra.
Quello che causa maggiore lag è la vegetazione. Inizia a mettere le cose essenziali, poi abbellisci la mappa pian piano.
Aspetto con ansia qualche sceen della tua creatura.
Ciao e auguri.By prevailing over all obstacles and distractions, one may unfailingly arrive at his chosen goal of destination. Cristoforo Colombo
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17-02-2010 #27Member Level 4
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Re: Nuovo arrivato
ciao Dilust, grazie per l'incoraggiamento, mi potresti dire come devo fare per inserire uno screen su questo forum, proprio non ci riesco (sigh). Per l'ampiezza delle mappe infatti è come dici tu, la pesantezza è data dagli oggetti che ci metti sopra non dalla grandezza e ovviemente dalla scheda video del proprio computer.
Una domanda cosa cambia costruire una mappa con il GEM vanilla, oppure con l' outfront_editor della patch 1.16.4 ecc. mi pare se ho visto e capito bene che quello che cambia tra le varie patch siano solo i veicoli e le truppe ma non le costruzioni, flora, ecc., infatti la stessa mappa l'ho provata sia in vanilla che con le patch e non mi da errori. Ovviemente crea qualche problema solo quando si va in mission e non trovando unità precedentemente create con altre patch alcune di queste scompaiono oppure cambiano le uniformi.
Un editor veramente molto ben fatto non c'è che dire.
Fammi sapere, a presto
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18-02-2010 #28
Re: Nuovo arrivato
Eccoti una guida un po' vecchiotta su come inserire immagini sul forum:
viewtopic.php?f=134&t=2181#p32217
Non c'è differenza alcuna tra i due editor se non forse solo per il sistema di protezione, credo...
La patch 1.16.4 aggiunge solo nuovi veicoli e forse qualche casa-capanna per i giapponesi. Niente nuove textures... insomma niente che potrebbe causare crash e incompatibilità gravi tra le due versioni.
L'editor è davvero versatile. L'unica pecca è che manca un vero tutorial o guida che insegni ad usarlo. Molta roba è scritta in inglise o addirittura in russa e sparpagliata su vari forum.By prevailing over all obstacles and distractions, one may unfailingly arrive at his chosen goal of destination. Cristoforo Colombo
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20-02-2010 #29Member Level 4
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Re: Nuovo arrivato
Grazie, ora ho capito come devo fare per postare uno screen, sei una fonte inesauribile di buoni consigli. Il Gem Editor non è per niente facile da usare, infatti ci sono ancora diverse cose che non so fare, ma visto che quotidianamente, dopo il lavoro, ci sto sopra qualche ora inizio a saperlo gestire. Anche le missioni sono difficili da costruire, ma ho trovato una soluzione anche se abbastanza laboriosa, ma penso che tu già lo sappia, comunque, ho provato a inserire il file di missione SP (.mi) di una missione esistente su la mia mappa, e funziona, bisogna certo modificarne i percorsi, cambiare l'esercito se serve, modificare gli obiettivi, ecc, basta conoscere le basi di costruzione di una missione,(tags, ecc) ma le difficoltà di dover scrivere i trigger o i waypoint ecc. sono azzerate, in questo modo la base della missione già esiste, in fondo la storia ci insegna che durante una battaglia un esercito sempre attacca e l'altro sempre si difende e poi a volte contrattacca, quindi perchè non usare una missione precostruita che più si avvicina al nostro progetto per poi adattarla alla battaglia che vogliamo ricreare senza impazzire più di tanto? Tu che ne pensi?
Ciao a presto
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20-02-2010 #30Member Level 4
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Re: Nuovo arrivato
Ciao Dilust, queste sono le prime immagini della mappa che sto costruendo, ci sono anche le foto prima e dopo la battaglia della cittadina di Aprilia. Che ne pensi?
http://img693.imageshack.us/i/thefactory1944.jpg/
http://img15.imageshack.us/i/thefactory1943.jpg/
http://img691.imageshack.us/i/thefactory3.jpg/
http://img52.imageshack.us/i/thefactory2.jpg/
http://img716.imageshack.us/i/thefactory1.jpg/
http://img168.imageshack.us/i/aprilia4.jpg/
A presto Guerrito
N.B. Spero tu riesca a vederle
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