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Thread: Developers Update 08
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01-06-2007
#1
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Developers Update 08
Heute werden wir nochmal genauer auf die versprochenen Sounds eingehen. Insgesamt wurden über 800 neue, authentische und einzigartige Sounds für das Spiel erstellt. Sogar Laufanimationen wurden mit Sounds für jeden Untergrund vertont, egal ob Schnee, Grass, Dreck oder Sand.
Explosionen gibt es in mehrfacher Ausführung und werden nicht einfach stumpf wiederholt, so dass sie sich nun jedesmal verschieden für euch anhören werden. Natürlich wurden nicht nur Explosionen, Kanonen und Kleinkaliber komplett neu vertont, auch die Grillen die am Abend zirpen und das Bächlein nahe Dörfern wurde neu vertont. Außerdem haben wir Feedback Sounds eingeführt, zum Beispiel hört man nun wenn ein Soldat von einem Projektil getroffen wurde, dass gibt zum einen nicht nur mehr Atmosphäre, sondern zum anderen auch eine bessere Vorstellung des Geschehens.
Natürlich haben wir euch ein paar Sounds zum anhören zusammen gestellt! Churchill tank
Es ist nun schon ein Weilchen her, seit Faces of War released wurde. Seither haben sich die Hardware Bedingungen für die meisten verbessert und wir haben entschieden ein Teil dieser neuen Rechenpower in die Grafikqualität zu investieren. Will man die Atmosphäre eines Spieles verbessern so fängt man am besten mit der Lichtberechnung an und dies haben wir auch getan. Nun werden Schatten nicht nur auf den Boden, Soldaten und Gebäude geworfen, sondern auch auf Bäume, Büsche und Gräser. Besitzer schwächerer Grafikkarten sollten aber nicht beunruhigt sein, dieses Feature wird nur bei den maximalen Einstellungen verwendet.


Wenn ihr ein näheren Blick riskiert werdet ihr feststellen, dass die Schatten nun auf jeden einzelnen Grashalm und Busch berechnet werden, sowie die Blätter der Bäume Schatten auf sich selbst werfen.
Noch mehr Screenshots!

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02-06-2007 #2Member Level 3
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Re: Developers Update 08
Sehr nice!
Wird das Uboot auch benutztbar sein, oder nur static?
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02-06-2007
#3
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Re: Developers Update 08
Man kann das Uboot benützen, aber es ist nich dafür ausgelegt große und geschmeidige Ubootkriege zu führen...
Also ein Zwischending
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02-06-2007 #4
Re: Developers Update 08
sorry fals das schon gefragt wurde, aber wurde etwas umgeändert damit die soldatein von selbst mudition klauen ?
ich schaff es nämlich einfach nicht im multiplayer all meine einheiten einzeln zu muditoniern , und automatische verteiling fon muditon funktioniert auch nicht einwandfreu , mg muditonsgurte bekommen alle auser das mg
werden die soldaten auch mit mehr als nur die paar schuss ausgestatet sein wie sie es jetzt im moment sind?
haben anti panzergranaten wider die gleiche wirkung auf die umgebung wie vor dem patch ?
wird etwas gegen die riesigen mienenfelder gemacht ?
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02-06-2007
#5
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Re: Developers Update 08
Es ist geplant die AI zu verbessern, so dass sie Munition von alleine aufsammelt.
An der Munition die sie bei sich tragen wird sich, denke ich, nicht viel ändern.
Panzergranaten und Bazookas haben wieder eine stärke Wirkung auf Objekte.
Die Minenfelder sollten nun für beide Seiten explodieren, also man wird selbst nicht über seine eigenen fahren könnten."If men would consider not so much where they differ, as wherein they agree, there would be far less of uncharitableness and angry feeling in the world" -Joseph Addison
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03-06-2007 #6
Re: Developers Update 08
Hört sich toll an
ein addon keufer habt ihr sicher
reagiert die ai auf die eigenen mienen ?
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03-06-2007
#7
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Re: Developers Update 08
Weiß ich leider noch nicht, aber man sollte sie aufjedenfall nicht unbedingt ins Minenfeld zum Baden schicken...
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04-06-2007 #8
Re: Developers Update 08
wie sieht es mit der artillerie aus wird sie so wie jetzt nur sehr kurze reichweite besitzen und genau treffen oder wie in der ww2 mod weit schießen und dafür streuen ?
werden endlich sämtliche einheiten die es im singelplayer gibt auch im multiplayer vorkommen ?
werden die scouts wieder so stark sein ?
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04-06-2007
#9
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Re: Developers Update 08
Wir sind noch am Tweaken aber versuchen diese Problem zu lösen. Auch bemühen wir uns darum, alle Fahrzeugen einen sinnvollen Platz im Multiplayer zu geben.
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06-06-2007 #10Member Level 3
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Re: Developers Update 08
Mann könnte auch Hülsenbrenner auf Zufall für die Artillerie einbauen. Nun fragt Mann sich was ist das? So weit ich glaube war das eine Verpuffung der Treibladung von der Granate. Habe das mal in einer Doku mit Veteranen-Interview mitbekommen.
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