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  1. #11
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    Re: Tutorial zum GEM Editor (german)

    wirst du dein tutorital ncoh erweitern ? wäre schln wenn du noch missionscripten erklöären würdest.
    den frontlien modus hab ich versucht hinzubekommen aber habs damal net gschafft fals es bei dier mitlerweile geklappt hat wäre ein uptade schöön

  2. #12
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    Re: Tutorial zum GEM Editor (german)

    Quote Originally Posted by Murmeltier
    wirst du dein tutorital ncoh erweitern ? wäre schln wenn du noch missionscripten erklöären würdest.
    ja, das werde ich. jedoch werde ich nichts über "scripten" schreiben, da meine kenntnisse darin gleich "0" sind.

    Quote Originally Posted by Murmeltier
    den frontlien modus hab ich versucht hinzubekommen aber habs damal net gschafft fals es bei dier mitlerweile geklappt hat wäre ein uptade schöön
    habs versucht, ist aber etwas komplexer als gedacht. muss mich darin erst noch einarbeiten. werd aber ebenfalls darüber schreiben, sobald ich den dreh rauß habe.
    Storm over Europe Mod was canceled !!!

  3. #13
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    Re: Tutorial zum GEM Editor (german)

    Also erst einmal:

    Das hast du auf jeden Fall mehr las gut gemacht! :wow: :booyah: :lol:

    Also:Alle achtung!
    Ich persöhnlich finde es allemal ausreichend, besonders weil du damit der communty, die absolut keine ahrnung vom mappen und so hatte, sehr weitergeholfen hast.

    Ich hab mal ne frage:
    Wie kann man einem Objekt, beispielsweise einer kiste unbegrenzt lebensenergie geben (also ohne dass diese von pistolenschüssen kaputtgeht)?


    MfG;
    -- Dennis

  4. #14
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    Re: Tutorial zum GEM Editor (german)

    Könntest du die Testmod nochmal hochladen?
    Und wäre wirklich genial wenn du noch einfügst wie man Frontlinemissionen macht.

  5. #15
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    Re: Tutorial zum GEM Editor (german)

    Quote Originally Posted by Aggroman
    Könntest du die Testmod nochmal hochladen?
    http://www.filefront.com/13828612/SoE2_Testmod.rar
    Storm over Europe Mod was canceled !!!

  6. #16
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    Re: Tutorial zum GEM Editor (german)

    Danke.

  7. #17
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    Re: Tutorial zum GEM Editor (german)

    is echt n super tutorial
    ich hab aber trotzdem ein problem
    bei mir gibts keinen ordner "map" in dem die maps von mir abgespeichert sind
    dh ich weiss nich wo die von mir erstellten maps jez eigentlich sin

    bei mir gibts unter ...Men of War/resource/ nur entity, interface und noml resource
    wo sin also meine sachen vom editor, ich find se nich :wilting:

  8. #18
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    Re: Tutorial zum GEM Editor (german)

    Quote Originally Posted by acerbacer
    is echt n super tutorial
    ich hab aber trotzdem ein problem
    bei mir gibts keinen ordner "map" in dem die maps von mir abgespeichert sind
    dh ich weiss nich wo die von mir erstellten maps jez eigentlich sin

    bei mir gibts unter ...Men of War/resource/ nur entity, interface und noml resource
    wo sin also meine sachen vom editor, ich find se nich :wilting:
    Also ich hatte damit nie Probleme selbst under Vista/7 ohne Administratorrechte. Du könntest trotzdem versuchen, es als Administrator zu starten falls du das nicht schon längst machst. Ansonsten sollten die Maps definitiv unter dem Ordner /resource/map abgespeichert werden.

  9. #19
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    Re: Tutorial zum GEM Editor (german)

    Quote Originally Posted by alex0809
    Quote Originally Posted by acerbacer
    is echt n super tutorial
    ich hab aber trotzdem ein problem
    bei mir gibts keinen ordner "map" in dem die maps von mir abgespeichert sind
    dh ich weiss nich wo die von mir erstellten maps jez eigentlich sin

    bei mir gibts unter ...Men of War/resource/ nur entity, interface und noml resource
    wo sin also meine sachen vom editor, ich find se nich :wilting:
    Also ich hatte damit nie Probleme selbst under Vista/7 ohne Administratorrechte. Du könntest trotzdem versuchen, es als Administrator zu starten falls du das nicht schon längst machst. Ansonsten sollten die Maps definitiv unter dem Ordner /resource/map abgespeichert werden.
    wenn ich den editor als administrator starte sin meine maps weg

  10. #20
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    Re: Tutorial zum GEM Editor (german)

    wenn ihr im GEM-editor unter "save as" einen namen z.b. TESTMAP eingebt, so sollte die map in
    ...Men of War\resource\map\single\TESTMAP oder
    ...Men of War\resource\map\multi\TESTMAP abgespeichert werden.
    solltet ihr trotzdem die map nicht finden so sucht im windows explorer nach dem eigegeben namen (z.b. TESTMAP)

    wenn ihr eine bestehende map ändern wollt so kopiert sie aus der game.pak (WinZip od. WinRar) in og. ordner. ein öffnen der originalmap - ändern - speichern unter anderen namen funktioniert nicht, da der editor versucht die map in die game.pak zu schreiben (meine erfahrung).
    Storm over Europe Mod was canceled !!!

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