View Full Version : FoW MP Map Contest Votings! Finale!!!
Instinct
31-08-2007, 19:02
The Best Fanmade Multiplayer Map Contest Votings!
Vote for your favorite Multiplayer map.
You can download the mappack here! (http://www.digitalmindsoft.eu/outcoming/downloads/mp.rar)
Rules of voting:
(xx)* Qualification 10th August - 17th August
(10) Quarter Final 17th August - 24th August
(5) Semifinal 24th August - 31st August
(3) Finale 31st August - 7th September
We will announce the winner of the first place after the Finale, if he is part of the Finale voting, the other 2 participants will get the 2nd and 3rd place.
After that we also will announce which of the maps will be placed in the sequel.
*Amount of participants
Participants
Portland/Railwar --- VIN
Airbase --- HrcAk47
River_Town --- Mushroomcar
Island_fire --- SniyLSD
Bocage --- Instinct
Information:
We got some complaints during the last days that the votings seem not very fair, those people with most friends are obviously winning. After request we are going to change the rules for the Finale voting to prevent unfair situations.
Post in here following
I vote for:
mapxyz (written like in the participant list)
Why is your chosen map good:
write up to 5 sentences, minimum 2.
What is better in this map than in others:
Write an example for all other maps (4)
Why do you your chosen map must win?:
Write one sentence.
Languages allowed:
English, German, Spanish, French, Russian
I vote for:
mapxyz (written like in the participant list)
Why is your chosen map good:
write up to 5 sentences, minimum 2.
What is better in this map than in others:
Write an example for all other maps (4)
Why do you your chosen map must must win?:
Write one sentence.
Each post will count as a vote, don't discuss in here!
Instinct
31-08-2007, 21:28
Rules have been updated, because of strange voting results and complaints.
Hope you will understand it!
Mushroomcar
31-08-2007, 21:40
I vote for:
map Airbase
Why is your chosen map good:
This map is original, desert, airfield, included by an huge security base and an huge old fortress. Love the placement of the cliffs. What makes me happy is that there are trains that you can have fun with. The map is one of my favorites in this mapcontest.
What is better in this map than in others:
It got desert, airfield, trains. I looks very proffesional and is indeed original in it's own way. The creator used new ideas to form his map, good cliff laying, the huge perfect castle and more!
Why do you your chosen map must must win?:
Cause it has a used desert style, not many others has used that type of terrain. It's fun to play and is simply one of the best, it feels like an official "faces of war" multiplayer map!
I vote for:
River_Town (written like in the participant list)
Why is your chosen map good:
I like it, because of it's urban fighting environment. Also, a very nice town in terms of architecture :) Always a pleasure playing it, and also my personal favourite.
What is better in this map than in others:
Urban environment - and the best thing of all, it has been meticulously worked on - so it really has a "living" atmosphere. Very fine details.
Why do you your chosen map must must win?:
First of all, i think Mushroomcar did an amazing thing - making map of that quality and size - yet, doing it before all others. Second, it is most usable and ballanced than the competition's maps.
That's my two cents :realbig:
skarabey
01-09-2007, 08:26
I vote for:
Island_fire
Why is your chosen map good:
Карта сбалансирована, и оригинальна. Мне она напоминает карту из cod - pegas. Короче ностальгические чувства.
What is better in this map than in others:
Тем, что оригинальнее мне с детства нравились мосты, я мечтал стать архитектором мостов, а в других картах такого нет. Только не смейтесь. Да, а на карте Airbase самолеты, а меня на них укачивает... На карте River_Town много мостов мой комп не успевает их обрабатывать.
Why do you your chosen map must must win?:
Потому что карта мне нравится.
I vote for:
Airbase
Why is your chosen map good:
It is a completly different map and strays away from the 'French' theme that most maps are based on.
It has a wide variety of themes that enhances the overall atmosphere and the V2 rocket, the defensive positions are just fantastic. Each side is fair he hasn't given the defenders 500 at guns and 450 Flak 41s its fair.
What is better in this map than in others:
It has a completly different theme then the other 'French' themes.
Why do you your chosen map must must win?:
It has is fair and is set in a different geographical area.
Zeke Wolff
01-09-2007, 15:07
I vote for:
Map Airbase
Why is your chosen map good:
Unlike the two others it is a very original one and a wellthought out map, not just some entities thrown out everywhere in a random pattern. I like the way he mixed the old fort with the more modern fortifications and of course, it also sports a very nicely done waterfall! :)
What is better in this map than in others:
Not a easy question to reply to; Map Airbase simply attracts me with all the details even if, to be honest, there are some stuff that would´ve better been left out (like V2´s in the desert! :realbig: ).
Why do you your chosen map must must win?:
Due to its originality.
~Zeke.
-Medved-
01-09-2007, 20:54
Я голосую за:
Portland/Railwar --- VIN
Почему выбранная вами карта хороша:
На этой карте наиболее гармонично сливаются возможности использования различных тактик и стратегий ведения боя, эффективного применения всех имеющихся в игре юнитов от пехоты до дальнобойной артилерии и танков. Различный рельеф и сочетание нескольких типов местности, вносят в игру не только разнообразие, но и в совокупности с большими размерами, подстегивают к постоянной импровизации, в следствии чего, отсутствует линейных характер игры, как, например, на Воркшопе. Очень удобна данная карта и для выработки и тработки командной игры, поскольку на единоличном мастерстве игрока сдесь врядли получиться добиться серьезных успехов, а возможностей для координированной игры сдесь больше чем достаточно. К тому же карта неплохо сбалансирована, в частности для игры в режиме "флаги", поскольку каждая из сторон имеет своеобразный укрепрайон на разных флангах карты, где можно закрепиться и успешно выдерживать атаки превосходящих сил противника. Кроме того, не припомню серьезных происшествий на данной карте в мультиплеере, что говорит о её несомненном качестве
Что на этой карте лучше, чем на других:
Airbase --- HrcAk47 - слишком заурядная, линейная карта, не отличающая ни чем от стандартных (за исключением ландшафта конечно).
River_Town --- Mushroomcar - маленькая, однобокая, с неграмотно расставленными респаумами, карта.
Island_fire --- SniyLSD - серая убогость, не оставляющая за собой впечатления. Единственная изюминка карты - выезжающие бронепоезда.
Bocage --- Instinct - маленькая и пустая карта для игры не более чем на 6 человек, подразумевающая рядовое закидывание флагов, выстроенных в линию, всем что под руку попадется. Применение юнитов весьма ограничено.
Почему выбранная вами карта должна победить?:
Потому, что он лучшая из всех представленных по качеству "сборки" и геймплея.
[CF]-VooDoo-
01-09-2007, 23:41
Я голосую за:
Portland/Railwar --- VIN
Почему выбранная вами карта хороша:
Данная карта весьма профессионально сделана и несмотря на свой огромный размер не вызывает больших проблем с производительностью. Радует отличная детализация ландшафта и довольно достоверно изображенный порт. Бои на этой карте очень увлекательны своей нелинейностью и возможностью использования множества тактик. Также имеется неплохой баланс сторон. Бои в самом порту захватывают дух, т.к. тут есть возможности как для диверсионных операций снайперами, так для сражения "лоб в лоб" тяжелых танков при поддержке тяжелой артиллерии.
Что на этой карте лучше, чем на других:
Airbase --- HrcAk47 - Карта довольно красивая но не очень играбельная.
River_Town --- Mushroomcar - непрофессионально сделанная несбалансированная карта, даже один респаун в реке находится, вобщем в моих глазах аутсайдер, который должен был отлететь в самом начале.
Island_fire --- SniyLSD - Кроме "фичи" с поездами на данной карте запоминаются только ее глюки в виде неправильных респаунов и некоторых ландшафтных изъянов(кусты в воздухе, неломаемые деревья, места где техника застревает и т.д.).
Bocage --- Instinct - карта довольно сильно "тормозит" и кроме того не представляет из себя ничего особенного. Бои на ней достаточно линейны. Хотя, надо признать сделана весьма красиво.
Почему выбранная вами карта должна победить?:
Наиболее играбельная карта на которой очень интересно сражаться.
Я голосую за:
Portland/Railwar --- VIN
Почему выбранная вами карта хороша:
Наконец-то появилась по-настоящему большая карта, какая нормально работает. С такими масштабами геймплей игры становится богаче и красивее, и теперь реально нужно перевозить пехоту и орудия, следует прикрывать фланги и тылы. Можно самому пробраться незаметно в тыл противнику и неожиданно атаковать. Флаги расставлены грамотно и ни одна сторона не получает перевеса в свою пользу и находится в равных условиях.
Что на этой карте лучше, чем на других:
Хорошая производительность карты говорит о ее заточке под мультиплеер и значит ее практическую пользу для него. Автор знал что делает и создал не просто красивую карту, а карту где главной целью была играбельность.
Bocage и Airbase слишком банальны, а на остальных из-за кучи мостов создается сумбур и лезут наверх глюки с физикой игры.
Почему выбранная вами карта должна победить?:
Выглядит законченной и сделана с душой.
MauzerArt
02-09-2007, 09:03
Я голосую за:
Portland/Railwar --- VIN
Почему выбранная вами карта хороша:
Эта карта берет своими размерами, радует и детализация и несмотря на такие размеры производительность остается на достойном уровне, вот таких карт и нехватает ВТВ2. На этой карте игрок не вжат в рамки и не скован в выборе тактики, воевать можно везде и за каждый кусоечек земли, что выводит ее на первое место среди других карт, участвующих в конкурсе.
Что на этой карте лучше, чем на других:
Airbase --- HrcAk47 - горы красивые, но камера летает на ней как сумасшедшая, то вниз то вверх. Размеры карты середнии а места для боев еще меньше.
River_Town --- Mushroomcar - мосты поставлены неудачно, при одолении их упираешься в конец карты, флаги размещены непонятно.
Island_fire --- SniyLSD - в игре все сжимается в один мост.
Bocage --- Instinct - красивая карта, очень детализированная, я бы дал ей второе место, поскольку мне больше нравится карты больших размеров.
Почему выбранная вами карта должна победить?:
Потому что это самая масштабная карта как по размерам так и по возможным точкам столкновения в бою.
Pondus2006
02-09-2007, 11:31
I vote for:
River_Town
Why is your chosen map good:
Because it has new ideas and is well shaped, the heights and textures, good choice there!
Bridges was an excellent idea
What is better in this map than in others:
Bocage is very good, but too much nature in it. Airbase hade many new ideas, although it is in desert. Portland/Railwar lags due to the many trees. Island_fire was quite good.
Why do you your chosen map must must win?:
Because it's a new type of maps i have not seen in fow, bridges. Like the action the map creates!
I vote for:
map River_town
Why is your chosen map good:
Mushroom made an superb work with his map. Bridges was an awesome idea that i fell for. The map is good for fighting, intense fighting.
What is better in this map than in others:
I really liked airbase, but it was too much, i don't think fow fits in desert. Portland/railwar has very few details, it laggs too.. Bocage is an awesome map, but the battles takes place just in the village. As some said, island fire is some random details.
Why do you your chosen map must must win?:
I loved the shifting from countryside to the city, from farms to town. The bridges and already placed items is nice, cause people run for them and we get a good fight by that!
lunaticus
02-09-2007, 21:30
I vote for:
Airbase
Why is your chosen map good:
I like this map mostly because of the extremely neat details. Also it is good, because it doesn't lag like some other maps. Plus, i like the well implemented use of aircraft.
What is better in this map than in others:
Portland/Railwar: definetely LAGS WAY TOO MUCH. And it has no details whatsoever. How did this get into finals?
River_Town: I dont like urban combats, because driving through buildings lag. Yet, it is a fine map.
Island_fire: The middle bridges can easily be destroyed, and what then? Very poorly done, unfortunately...
Bocage: I like the details on it, but unfortunately, it is too small. I like maps with places for manouvering.
Why do you your chosen map must must win?:
It looks very profesionaly done, fun to play, balanced, very little lag - what's not to like? Definetely my favourite :realbig:
Deltakiller
03-09-2007, 10:46
I vote for:
River_town - Mushroomcar
Why is your chosen map good:
Its really good structured, like the placement of the houses etc. Also, the bridges were an very good idea, people rush for them and fight for them!
What is better in this map than in others:
Portland/railwar: laggs way too much, all the things on that big map destroys it.
Bocage: Like bocage, but it's quite small and limited.
Airbase: was a nice map, but planes and frontline didn't fit togheter. Would be nice in combat or flagzone.
Island fire: This map is dark and if the bridges go out, the game ends? It's no way to attack the enemy if the bridge go down.
Why do you your chosen map must must win?:
Because it's the best map in the contest, my thought. Love the building work, the bridges are very nice to fight with. Good that he didn't do it into an fronline map.
BLACK MAN
03-09-2007, 12:01
I vote for:
Airbase
Why is your chosen map good:
I like the surrounding relief best. All other maps are sooo flat! Let alone the fine playability of Airbase.
What is better in this map than in others:
Like I said before, relief. Also its functionality - i like the landslides best. I dont like urban combat, because it lags, and the Portland/railwar's even worse! It gives lags of more than 2,0s!!!
Island Fire is unplayble, due to the destroyed bridge (usually happens in first 5 minutes of play).
Bocage map is too cramped, unfortunately - and with high traffic setings, it gets unplayable...
Why do you your chosen map must must win?:
Because I find it best, from my point of view. It has everything in it - well composed tank rushing possibilities, good defence positions - and airplanes! Very daring experiment, though. Possibly thats why I like it.
WARLORDstrateg
03-09-2007, 21:39
I vote for:
Portland/Railwar
Why is your chosen map good:
Карта отлично подходит как для модификаций, так и для оригинальной игры, порядком застоявшейся от симметричных Воркшопов и Фармов. В процессе испытаний 4х4 даже на базе оригинальной игры в условиях ограниченности средств, геймплей, за счет больших размеров, сильно изменился, так как мгновенно перебрасывать подкрепления не получается и приходиться расчетливо использовать имеющиеся средства.
Производительность и стабильность карты при таких размерах очень высока по сравнению с аналогами, так как карта создана с использованием максимально больших, 5м полигонов, что для мультиплеера гораздо важнее, чем сногсшибательная детализация или визуальная красота карты, которая даже в условиях жесткой оптимизации не подкачала и выглядит ничуть не хуже конкурентов.
Сам бой на карте протекает очень разнообразно, есть и сражения на открытой местности, и штурм укреплений, и битва в порту среди индустриальных сооружений. Отсюда, опять же, вытекает разнообразие тактики и большой простор для командной игры.
What is better in this map than in others:
Производительность, играбельность, баланс.
Bocage – безусловно красивая и крайне детализированная (что негативно сказалось на производительности при небольших размерах), но классическая карта.
River_Town – городская карта это хорошо, но при подобном размещении флагов весь игровой процесс сводится к заваливанию мясом трех мостов в слепой надежде, что один из них не выдержит и пропустит «мясо» вперед.
Airbase - карта в первую очередь оставляет негативное впечатление своей незавершенностью, первое впечатление о карте из-за отсутствия миникарты и оформления превью оказывается безнадежно испорченным. + имеются проблемы с работой камеры из-за резкого перепада высот, от чего уменьшается удовольствие от игры на карте.
Island_Fire – задумка оригинальная, но, к сожалению, в игре имеются проблемы с корректной обработкой взаимодействия резкого перепада высот и физики транспорта, поэтому основная часть геймплея сводится к борьбе с непослушным транспортом, отказавшимся ехать по мосту, или к созерцанию «катапультировавшихся» единиц техники, наехавших на край поста. В этой связи, играбельность карты серьезно страдает.
Why do you your chosen map must must win?
Наилучшее сочетание производительности, размера, детализации и баланса, что является основным для по-настоящему «мультиплеерной» карты.
I vote for:
River_Town by Mushroomcar
Why is your chosen map good:
Because it got quite a big area to play on.
It is in city location, well done, not very laggy.
And I love the precise modifying of houses and terrain.
What is better in this map than in others:
Portland/Railwar --- VIN
this map laggs way too much, too much properties in use here.
Airbase --- HrcAk47
this map is nice, but i don't like frontline or desert..
Island_fire --- SniyLSD
this map is in the night, never been a fan of that. Also as some mentioned, if the bridge go out, the match is over.
Bocage --- Instinct
Bocage is quite different, i really like it, but i go for river town instead.
Why do your chosen map must win?:
Because it's in the city and it got flag mode and it is well made. Hope it wins.
I shall dare to specify to mister Becket in that that it is wrong, if it did not play the corrected version of card Island_fire, it does not mean that there there is no night! And by the way, bridges there do not fall any more! I spread the corrected version of a card even before end of qualification.
braadworst
05-09-2007, 15:11
I vote for:
Airbase
Why is your chosen map good:
It is good, because it better than average "French vilagge" themed maps... A nice desert environment is a fine change.
What is better in this map than in others:
I can't say anything that hasnt been already said, so...
River Town has some problems with water - no splash when hit when rounds hit water,
island fire is having some waaay strange bridge problems, to the point that it is not playable.
Bocage is nice, but too small, and after some time, it gets boring.
Portland and Railwar - two exactly the same maps, yet equally poorly done. Couldn't even start them ingame! I had to use Gem...
Why do you your chosen map must must win?:
At least, from technical point of view. All other maps suffer from childlish bugs (Bocage excluded)... and all of them have that frenchie-look. And Airbase is the most user-friendly map.
Я голосую за:
Portland/Railwar
Почему выбранная вами карта хороша:
Карта весьма разнообразна в плане ландшафта (здесь и открытые большие пространства, и лесной массив, и портовая зона), что дает простор для тактической мысли. Плюс, на этой карте не возникает ощущения "сдавленности", или игрушечности происходящего. Кроме того карта красиво сделана.
Что на этой карте лучше, чем на других:
Размер, разнообразие ландшафта, проработанность деталей. Остальные карты без сомнения тоже хороши, но победитель дожен быть только один :)
Почему выбранная вами карта должна победить?:
Мне нравится размах. Мне кажется, что это лучшая карта.
I vote for:
Airbase
Why is your chosen map good:
I like it because it is different from all other map in contest. It is a desert themed one - my favourite, btw, and it has a really neatly shaped first line of fire. I like the fact that there are pickupable panzerfausts and mountable aircraft.
What is better in this map than in others:
Portland/railwar and island_fire are basically the the same (first one is laggy because of all the trees, the second is bugged because of the bridge - and also dark)
River town REALLY needs some editing with smoothening tool, and Bocage some more space around it. If it was bigger, it wouldve been my favourite.
Why do you your chosen map must must win?:
Because it is the most creative one, with soo many different themes... Never seen so many good ideas on one place. Truly my favourite.
-rommell-
07-09-2007, 00:23
Я голосую за:
Portland/Railwar --- VIN
Почему выбранная вами карта хороша:
Данная карта очень хорошо сбалансирована для режима захвата флагов ,чем могут похвастать далеко не все старые и тем более новые мультиплеерные карты ..Помимо замечательного баланса ,у этой карты есть и другие весьма весомые достоинства ,к примеру дизайн карты ,не все карты-конкурсанты могут порадовать глаз геймера ,здесь же есть все что только можно пожелать для игры опытному игроку ..Порт заменяющий порядком наскучившие городские улицы является очень оригинальной находкой ..С определенным подходом он может превратиться не в просто укреп район ,но и в самое настоящее кладбище для танков и прочей техники противника ..Ну и конечно же открытая месность ,занимающая основную часть карты ,предоставляет возможность замечательно порулить на танках ..Что я уверен все любят делать ..)
Значительное растояние позволяет эффективно подключать тяжелую артилерию ..Расположение флагов выбранно наилучшим образом ,что позволяет оборонять их даже от превосходящих сил противника ..Очень красивая и эргономичная карта ,действительно - не к чему придраться ..
Что на этой карте лучше, чем на других:
Airbase --- HrcAk47 -
River_Town --- Mushroomcar -
Island_fire --- SniyLSD -
Bocage --- Instinct -
В большенстве случаев ,остальные карты нуждаются в доработке ,кое какие остануться скучными даже после полной реставрации ..
Почему выбранная вами карта должна победить?:
Потому что ,автор этой карты ответственней подошел к созданию ,действительно ,качественной карты ..Именно поэтому ,победить должна ,именно ,эта карта ,и именно поэтому ,она лучшая из всех здесь представленных ..
Fisherman13
07-09-2007, 14:21
I vote for:
Island_fire --- SniyLSD
Why is your chosen map good:
В маппаке она сразу привлекла мое внимание.Не скажу,что там как-то много деталей и объектов,но выглядит она довольно живой.Естественной,если точнее.Но никаких недоработок и глюков в ней я не нашел.Много новых идей.А взрыв моста-это вообще что-то новенькое в сетвой игре.Будет за что побороться дополнительно игрокам.Красивые зоны, плавные переходы из них.Про бронепоезда уже все говорили,о это-весчь!!!Очень бодрит и нервирует в игре.Карта сделана на совесть.Хотя может она и не самая грандиозная,но очень атмосферная.Размер не маленький и не огромный(в самый раз).
What is better in this map than in others:
Airbase – Ну не каждому может понравиться эта тематика,да и неоригинальная задумка-то.
Bocage – выглядит,как незаконченный набросок
River_Town – неплохая карта,но очень мало места.Надоело толпиться на пятачках,хочется простора
Portland/Railwar -Ну-у-у о-о-чень она перегружена всем.Подглючивает иногда.Не успеваешь процессом насладиться,смотришь,как комп ее переваривает.Это хорошо для сингла,там есть время полюбоваться красотами пейзажа.Тоже есть разнообразие игровых зон,но черезчур.
Why do you your chosen map must must win?
Должна победить,хотя бы потому,что уводит нас с нудных приевшихся сетевых карт,которые всем надоели.И все в ней сбалансировано как надо-и процесс и красота карты в равной пропорции.
StalkerXey
07-09-2007, 15:12
I vote for:
Portland/Railwar
Why is your chosen map good:
This map is not small and have different landscape tipes. There are forests, open fields and buildings - all at one map. I like disign at this map and I like this map :)
What is better in this map than in others:
At this map are enoght count of details for map size. It's not so small as other maps. At this map are normal FPS.
Why do you your chosen map must must win?:
I like large maps and I like this map
I vote for:
Airbase
Why is your chosen map good:
Multiple reasons, mostly. I like the "atmosphere" in it, it is so... lively. I like the relief, detail and the fact I can use terrain to my advantage. And I also like the way Hrcak47 constructed those hangars.
What is better in this map than in others:
Portland/Railwar - These are two maps? Main complaint about them is that they're laggy. Too much trees and too much grass.
River Town - Cute map... but unfortunately... that's about it. Some places have too much detail, others have none. And, when the players get bored, they'll just mass artillery, then blow each other to kingdom of lag. :)
Island fire is, in fact, a nice map... but has a lot of slip-ups. Some trees are hanging in mid-air (?), it's too dark (if the tanks had headlights - it might've been fun), that rain sound is dumbifying (after 60 mins of that...ugh) - and the biggest slip-up ever - the bridge. It would have been forgived if it had some fording space, but... This way, it is not playable.
Bocage - A beutiful map in every aspect. Thats why I wonder why did nobody voted for it. Truly a shame. Only thing i've seen in it that could be a problem is the grass, it might get laggy in combat. I see some story potential in it, so I would really like to see it reworked into an SP mission. Unfortunately, Airbase is my favourite one.
Why do you your chosen map must must win?:
Like I said, it is my favorite. And currently, there is only one map in fow with desert theme. A fun theme that deserves exploiting. I also wish luck to other competitors, all of their maps deserved to get in the finals.
I vote for:
Airbase
Why is your chosen map good:
I prefer this map for its details, as well for its balance. Although some
details are obsolete (like V2 in the desert), map is beautiful in every
aspect. I only wish if there were more players playing it online. This way,
I only play it in LAN.
What is better in this map than in others:
Portland/Railwar - I noticed that this map was actually created for BTRH,
so... It is kind of infunctional in vanilla FOW. And yes, it lags. Maybe if
it was with less trees...
River_town - I found it to be a bit funny, with that "railway station Lytle"
near the river - yet, with no rails around. And the smoothening tool could
be used a bit more. This way, some parts look... unfinished. But I like its
concept.
Island_fire - It seems that I'm not the only one who noticed its bridge
problem. And the map is completely dark! At least he should've made some
lights on it... Not all of us have night vision systems at home -_-
Bocage - My second favourite, yet I dont like its size (I was reading these
votes - the main problem is about the size!). So, I really hope that it'll
move in the sequel, yet reworked (resized ;))
Why do you your chosen map must must win?:
Due to its balance, originality, and overall gameplay.
Я голосую за:
Island_fire
Почему выбранная вами карта хороша:
Она хороша своей новизной, да еще на острове не обоснуешься прочно: гаубицами очень легко раздолбить остров до основания, бронепоезда иногда пугают, да еще при этом они десант высаживают, эдакая заноза в пятой точке.
Что на этой карте лучше, чем на других:
Bocage, как видно из перевода названия - это один большой куст, который если поджечь, выгорает пол карты сразу.
River_Town, неудачная планировка города, криво стоят мосты.
Airbase, карта так себе, нагоняет зевоту, и даже сон, а камера устраивает американские горки при движении по карте.
Portland/Railwar, так с, что тут у нас? большая карта, в меру детализованная и играбельная, НО, она есть только для командной игры ОБОИХ сторон, она вполне пойдет под матчи, но один на один это будет слишком нудно и долго.
Почему выбранная вами карта должна победить?:
если все нормально бы смотрели и не очень заостряли бы внимание на некоторые баги (которые всеравно уберут если она попадет в аддон) то все вопросы отпали бы сами собой, вы только посмотрите! Какой антураж в исправленной версии! Какой стиль битвы! что-то среднее между линией фронта на равных условиях и боем! Это нам обязательно надо!
MaGushoff
07-09-2007, 18:34
I vote for:
Airbase
Why is your chosen map good:
Mostly the surroundings. Camera does seem to have a small problem, but, noting too special. I like the planes on it, and diverse fighting locations.
What is better in this map than in others:
All of the things have already been said, probably, but if its a demand...
River Town - It can use some more buildings... and that fix for water. Its really unatractive when a shell hits water. But on the side parts of river, it works good.
island fire - I've checked, those floating trees are really funny. And the bridge is still crumbling down.
Bocage - is a cool map... my second favourite.
Portland/Railwar - Those armored trains do not have a real purpose, and turning tracks is so boring... And it lags.
Why do you your chosen map must must win?:
It is original and unique, and also a frontline. Which I like.
Я голосую за:
Island_fire
Почему выбранная вами карта хороша:
Все, что на ней есть, это продукт долгих размышлений над тем, как сделать свою карту непохожей на другие, что сказать это получилось, только с некоторой натяжкой багов довольно много, но я голосую за нее за ее неповторимость и разные такие сюрпризы, особенно какой шок у меня был когда я вдруг заметил поезд и он начал мочить меня, это очень сначала разозлило меня, но потом, я понял что это очень хорошо, так-как при определенной тактике он может здорово помочь, когда противник полностью занял мост и выбить его фактически невозможно, а тут, алле-оп, выезжает большая пушка, да еще с небельверфером! ощущения очень острые.
Что на этой карте лучше, чем на других:
все карты, которые здесь представлены, безусловно лучшие, хотя очень много хороших карт отлетело еще при квалификации, но что поделать, приходится голосовать из того, что есть сейчас.
отдельно хочется скзать про Bocage, карта безусловна хороша, но если бы наш дорогой Инстинкт не поленился бы сделать ее побольше, то я проголосовал бы за нее. River_town, очень хорошо, очень, только не поленился бы автор ее подольше потестить....
Почему выбранная вами карта должна победить?:
Это дествительно шокирующая карта, своим гемплеем, неожиданностями,открывшаю новую эру в эпохе стилей битв))). .Всеее обязательно на победу! Пусть это ощущение испытают все! ))
Очень щекотливо.
Instinct
07-09-2007, 18:58
Voting is closed now.
Powered by vBulletin® Version 4.2.0 Copyright © 2013 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.